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课程信息

教学总长度9小时左右

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一课:Headshot自动照片头像建模
0101_headshot生成
0102_模型调整
0103_贴图制作
0104_渲染

第二课:职业游戏动画师育成基础
0201_max基础软件应用
0202_小球动画运动原理表现_01
0203_小球动画运动原理表现_02
0204_小球动画力的表现_01
0205_小球动画力的表现_02
0206_飘带运动原理与制作
0207_飘带进阶动画讲解制作

第三课:Blender2.9产品制作案例之电容麦
0301_外形制作
0302_网罩和防震架
0303_网罩和防震架(法线贴图)
0304_简单的外壳材质
0305_拾音头
0306_内部结构
0307_电路板
0308_电子管

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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